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《和平精英》收费模式讨论拉锯战,最后完败给室友

    腾讯新手游《和平精英》上线,我和室友屁颠屁颠上车体验一番,平心而论,无论是画质,还是竞技体验、场景等等,都让我俩找到了入坑的理由。唯一的分歧在于,游戏内开启收费模式,我觉得有点难受,他却觉得挺开心,出现这么两级分化的情感,难道我俩刚才进的不是同一款游戏?

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  我个人对游戏收费是比较反感的,毕竟作为一个常年东吃西蹭的游戏发烧友,经历了太多的“惨案”,有些游戏很认真的打着“良心”为玩家服务,不枉收一分钱,不辜负一颗心的口号行走江湖,结果除了坑钱,其他都是假的。我的惨痛经历是用无数的money买来的,一朝被蛇咬十年怕井绳,况且,还被咬了不止一口。

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  室友相对于我,就比较看得开。他也经历过我所经历的,被坑蒙拐骗,最后被抛弃,但他的观点是,不能因噎废食,这几年国内游戏环境转好,一片欣欣向荣,涌现了不少真的良心厂商,还有过硬的拿得出手的游戏。

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  对于收费这件事,他一个三连问,把我给问住了,

  “在不影响平衡性的情况下,你愿意为好的游戏掏钱包吗?”

  “游戏行业靠什么良性发展?是口碑吗?”

  “又不是强制性消费,你怕什么呢?”

  见我愣住,室友又接着说,“所有的生产商都不是慈善家,游戏行业也是如此,游戏公司也是公司,归根结底,还是要靠盈利支撑它们更好的发展,一款精品手游呈现的背后,是无数的财力物力精力,只出不进,饿死不仅仅是公司,还有那些在幕后加班加点和我们一样的普通员工。”

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  见我如有所思的点了点头,她又继续说,“况且,《和平精英》的收费模式我们是看得到的,平坦坦一条大路,没有坑,没有陷阱,就是捎带脚加个外观付费,又不带加成属性,只是为那些追求个性化的玩家增加了一个选择,买了又不会变强,最终游戏的体验还是要落实到竞技水平上。”

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  我仔细想了一下,之所以如此痛恨游戏收费,并不是因为掏了钱心疼,而是觉得付出的,和收到的不成正比,作为一个玩家,当然更愿意看到这个行业健康的发展。看了室友一眼,最后只蹦出四个字,

  “你说的对。”

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